9Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
30
Góc Tự Học Game
6000㎡
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
80Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi

Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.

Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.

Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.

Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm. 09-10 Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi. Cẩm Nang Qua Ải
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp. Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt. Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó. Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu. Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính. Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.